小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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发起:TRepublic 全部都是独立游戏爱好者,畅所欲言,除了爱游戏,没有界限!……加v:boshiquming 拉你进群

ASCENXION : 降临(ASCENXION)

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包括传承灭亡理由的人,悼念已灭亡的人而记住他们的人,任何人都没有存活下来。……玩家要适当地使用普通攻击和技能,以及道具的主动效果等来击退敌人。……每个机体拥有4个技能,从第二个技能开始,在击退游戏BOSS怪时解锁

降临(Ascenxion)

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包括传承灭亡理由的人,悼念已灭亡的人而记住他们的人,任何人都没有存活下来。……玩家要适当地使用普通攻击和技能,以及道具的主动效果等来击退敌人。……每个机体拥有 4 个技能,从第二个技能开始,在击退游戏 BOSS 怪时解锁

轻点江湖水(Roaming through the Rivers)

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■ 弹性养成,无拘无束  没有传统职业限制,既可以专精刀法、棍法、暗器等,也兼修多种类武学,成为复合型人才……■ 真正有意义的选择  游戏中许多任务事件带有数个不同选择、不同解法,有的关乎道德,有的单纯是权衡利弊……你的每个选择都很重要,有的会对世界造成长远影响,有的则是影响到游戏结局

爆丸小子(Bakugan Battle Brawlers)

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《爆丸小子》是基于爆丸小子这部经典的动画片基础上开发的一款单人、双人、四人或多人参与的一款小游戏。……玩家手上有各种的卡片,卡片都因为各自不同的属性有着不同的功能,以攻破对方堡垒为赢家

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

小岛秀夫回来了,带着他的新玩具 Death Stranding 回来了

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还出现了索尼出品的字样,字体有着像血液一样向下流动的效果。……同时出现 Kojima Production 字样,同样也是向下流动的效果。……弩哥还活着,那么这个搁浅说的就不是弩哥

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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你认为没有游戏性,我不过顺着你说没有没有。……虽然有人会觉得无聊,理论上就是具有游戏性的,不是谁觉得无聊,它的游戏性就=0。……我觉得我的游戏拥有游戏性,那是理论上就具有的,不是谁说有就有,谁说没有没有的

爪与魂(Paws and Soul)

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游戏的主要特点:- 佛教的思想,重生和的教义,这是情节的基础 - 冥想:几个小时,你会忘记外面的世界……,享受宁静和美丽的神奇森林 - 人类生活的一个惊人的故事,所有的跌宕起伏和意想不到的结果 - 伟大的配乐

冒险小子(Adventure boy)

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角色升级根据角色的等级提升,会随机提供角色数值的加成与普通技能的获得。……普通技能普通技能分升级技能和不可升级技能,不可升级技能携带的上限为2,升级技能携带的上限为5。……升级技能最多能提升5级,5级后技能发生质变,会多一个词条

版本:Early Access


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